← Game Dev
Game Dev — заказы за 2026-06-28
11 заказов за этот день
- 19:46 Lead QA Engineer (GameDev) от 86 300 до 172 500 ₽ Infinnity Solutions 💰 до 172 500 ₽
- 18:03 Есть способ убрать UnityVisualscripting? Я думал почему у меня не вызывается IInitializable.Initialize от фреймворка, пока не проверил юзинги.....
- 17:18 Позвольте нубский вопрос. Почему для того, чтобы импортировать glb файлы - в Unity нужно установить дополнительный плагин ? Почему этого из коробки нет ?
- 17:18 Да не только. В любом случае: Unreal, Flax, Godot - поддерживают его из коробки по умолчанию. Unity то зачем отличилсь ? :)
- 16:07 💬 Art Director Company: NDA Industry: iGaming Work mode: Remote (EU / Serbia) Description: We're looking for an Art Director to lead the visual direction of globally released iGaming products. Responsibilities: • Define artistic vision and visual style • Lead and mentor Artists and Animators • Collaborate with Game Designers and Developers • Oversee asset production and quality standards • Impleme
- 15:33 Я угарал, я упрощенную версию делал того, за что Юнити 2.5 к берет в год на Юнити зелеными и в бесплатный доступ кинул using UnityEngine; using System.IO; using System.Globalization; public class FaceMeshBuilder : MonoBehaviour { public string fileName = "face_points.txt"; private Mesh mesh; private Vector3[] vertices; void Start() { mesh = new Mesh(); GetComponent<MeshFilter>().mesh = mesh; // Дл
- 13:27 Логику игры делать на C++ в unity плохая идея, много накладных расходов на маршаллинг
- 13:27 Я тут дальше нагуглил, что вроде бы к любому проекту можно подключить даже cpp-файлы в чистом виде, ну или уже статически скомилпировные. Если я логику игры напишу в них, то, что значит - связать через C# с API Unity ? Зачем связывать, если я внутри cpp использую C API Unity ?
- 13:12 Приветствую, Скажите пожалуйста, вот хотел попробовать Unity, почитал документацию, помучал нейронки, но так и не понял. Вот есть IL2CPP, который преобразует C# код в C++ и в чистый бинарник. Но я так и не понял, а могу ли я писать в Unity на C++ API ?
- 13:12 С API Unity всё взаимодействие через C#. Но просто на C++ можно написать библиотеку и связать через C# с API Unity.
- 00:16 Мне это чем-то напоминает график из Graphy Я бы посмотрел как он там рендерится
📨 Получать такие лиды live →